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nodeagent/docs/VERSIONING.md
T
jkooe cedc46d090 feat(v20): 版本纪律 + 发版自动化(对齐「做好版本功能 + GitHub 同步资产」)
## 一、版本功能(防新旧混用)
1. **单一版本源 + 构建注入**:根 package.json 的 version、git sha、构建时间经 esbuild
   `--define` 注入 agent;`system.info.build` 新增 `version/commit/built_at`(原有 `hash` 指纹不变)。
   开发态用 typeof 探测(未注入也不崩)。
2. **握手携带版本**:`auth_ok` 新增可选字段 `agent_version` / `build` / `protocol`(只增不减 → 旧控制端忽略即可)。
3. **能力级兼容比对**:新增纯函数 `capabilityDiff(local, remote)` ——
   - `missingOnRemote`:本地有远端没有 → **远端较旧**,提示更新被控端
   - `unknownLocally`:远端有本地没有 → **本控制端较旧**(不影响既有功能)
   控制端不比版本号而比**能力集合**:版本号可能相同而内容不同,能力集合不会骗人。
4. **CLI 体检**:`nodeagent info` / `connect` 直接显示被控端版本与能力对齐情况,
   把"调用时才炸"变成一句人话提示。

## 二、发版自动化(GitHub 资产同步)
`pnpm release <x.y.z|patch|minor|major>`:前置检查(干净/在 main/与远端同步)→ 改 7 个 package.json
→ 构建+打包 → 生成资产 → 提交打标签推送 → `gh release create` 上传。
- 资产:`agent.mjs`(**自更新载荷**)、`nodeagent-win-x64.zip`(人工安装包)、
  `latest.json`(version/commit/能力数 + 两个资产的 url 与 sha256)、`SHA256SUMS`
- `--dry-run` 无副作用演练;`--no-publish` 只到本地标签
- 能力数从 dist 动态取(避免写死漂移);刻意排除 `.github/`(缺 workflow 权限推不了)

## 三、兼容性契约文档
新增 `docs/VERSIONING.md`:semver 各位的含义、**只增不改**六条硬规则、
升级顺序建议(**先被控端**:新被控端向后兼容旧 CLI)、两条更新路径、发版流程、排查手册。

## 验证
- 单测 147 → **149**(新增 capabilityDiff 用例:远端过旧 / 本机过旧 / 完全一致 / 真实清单自比无差异)
- e2e 28 全绿;`node scripts/release.mjs 1.0.0 --dry-run` 演练通过且工作区无副作用
2026-10-04 23:54:51 +08:00

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版本与兼容性契约

为什么需要这份文档:agent 与 CLI/MCP 是分开更新的(CLI 随控制端装,agent 推/拉到被控端), 新旧混用是常态而非例外。没有明文契约,升级顺序、什么算破坏性改动、出问题怎么定位全靠猜。

1. 版本号

  • 单一来源:根 package.json 的 version,构建时经 esbuild --define 注入 agent。
  • 运行时可通过 system.info 的 build 字段读到:version / commit(git sha)/ built_at / hash(运行中脚本的 sha256 前 12 位 —— 部署校验用)。
  • 控制端在握手(auth_ok)即拿到被控端版本,nodeagent info 会显示:
    被控端版本 : v1.0.0 @ ef9ad97  构建 740d51953fd0
    能力对齐   : 42 项,两端一致 ✓
    

2. 语义化版本的含义

变更类型 版本位 例子
破坏性:删除能力、给既有能力新增必填参数、改变既有能力的返回结构、修改认证/握手流程 MAJOR 删掉 screen.find;把 fs.read 的 path 改成必填 remote_path
新增:新能力、既有能力的可选参数、新增返回字段、新增审计事件类型 MINOR 加 system.audio.*、给 deploy 加 --check
修复/内部:bug 修复、性能、文档、不影响协议的重构 PATCH 修备份编码、拆分文件

3. 兼容性契约(硬规则)

  1. 只增不改:既有能力的参数名与语义不得变更;要改就新增能力(如 screen.find 与未来的 screen.find2 并存一代),旧能力至少在下一个 MAJOR 才移除。
  2. 不新增必填参数:既有能力只能加可选参数 —— 否则旧控制端一调就 E_PARAM_INVALID。
  3. 返回结构只加不减:新增字段必须可选,旧控制端忽略即可。
  4. auth_ok 的字段只增不减:v20 新增的 agent_version/build/protocol 均为可选, 旧控制端不认也不报错。
  5. 协议主版本(PROTOCOL_VERSION 的主号)不一致时被控端直接拒绝连接并返回 E_PROTOCOL_MISMATCH —— 这是唯一的硬闸门,用于承载无法兼容的协议变更。
  6. 能力清单是唯一事实源:控制端不比版本号,而是比能力集合 (capabilityDiff)—— 版本号可能相同而内容不同(本地 dev 构建),能力集合不会骗人。

4. 升级顺序建议

先升级被控端,再升级控制端:

组合 结果
新被控端 + 旧控制端 ✅ 安全。被控端只做加法,旧控制端不认识的新能力会被忽略
旧被控端 + 新控制端 ⚠️ 可用,但新功能不可用。nodeagent info 会列出远端缺少的能力并提示升级

若顺序反了也不会坏:控制端调用缺失能力时返回 E_CAPABILITY_NOT_FOUND, 而 nodeagent info / connect 会提前把它变成一句人话提示。

5. 更新方式(两条路,按可达性选)

方式 命令 前提
推送式 pnpm update:win <设备名> 控制端↔被控端可达;自动打包含校验与指纹复核
拉取式 nodeagent update --url <地址> --sha256 <哈希> 只要被控端能上网(含 GitHub Release)

先预检再更新(不动任何文件):

nodeagent --node win update --url <地址> --sha256 <哈希> --dry-run

--sha256 是安全底线:不校验哈希等于开放远程代码执行。

6. 发版流程

pnpm release patch|minor|major|<x.y.z>   # 改版本 → 构建 → 打包 → 校验和/清单 → 提交打标签 → GitHub Release
pnpm release 1.0.0 --dry-run             # 演练(无任何副作用)

产物(GitHub Release 资产):

资产 用途
agent.mjs 自更新载荷 —— 被控端 system.agent.update 直接用它(配 --sha256)
nodeagent-win-x64.zip 人工安装包(自包含 node.exe,免装 Node.js)
latest.json 版本清单:version/commit/built_at/capabilities + 两个资产的 url 与 sha256
SHA256SUMS 校验和

⚠️ 首次仍需一次性安装:自更新能力本身得先在机器上(鸡生蛋无解)。 ⚠️ node.exe(Node 运行时)不在自更新范围:只换 agent.mjs;需升级 Node 时重跑 install.ps1。 ⚠️ 本仓库的 .github/ 改动需要 workflow 权限才能推送(gh auth refresh -h github.com -s workflow), 发版脚本刻意跳过 .github/,避免发版流程被它卡住。

7. 出问题怎么排查

nodeagent --node win info                       # 版本 + 能力对齐情况(先看这个)
nodeagent --node win invoke system.info --args '{"fields":["build"]}'   # 构建指纹
nodeagent --node win deploy <包> --check        # 本地包 vs 远端是否一致(不改动)
  • 远端过旧:info 会列出缺失能力 → nodeagent update ...
  • 本控制端过旧:info 会列出"不认识的新能力" → 更新控制端(git pull → pack:mac → install-macos.sh)
  • 同版本但指纹不同:属正常(内容相同才叫同版本);用 --check 对比实际内容
  • 部署后没生效:先查杀软是否处置了被替换的 agent.mjs(见 REMOTE-LIMITS.md 的「杀软误拦」)