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界面规范
这份文档规定界面长什么样、为什么。它约束的是客户端的外观层,不涉及排版
(书的排版见 architecture.md §8 —— 那里的原则相反:对书不动手)。
之所以需要一份成文规范:这个客户端的界面层不是一个人一次写完的,而是被反复 改出来的。每一次改动单独看都合理,合起来就成了「这个控件 0.35rem、那个 0.6rem, 这个图标是 Unicode 字符、那个是 emoji」。规范的作用是让「再改一处」这件事有一个 可以对照的基准。
1. 图标
1.1 用字体,不用内联 SVG
图标以字体形式提供:web/src/styles/reader-icons.ttf,40 个字形,
18KB,随 bundle 一起走。
选择字体的理由不是「省事」,而是一致性可以被强制:
| 字体 | 内联 SVG | |
|---|---|---|
| 颜色 | 继承 color |
每个组件各自写 fill/stroke |
| 尺寸 | 继承 font-size,跟着布局缩放 |
每个组件各自写 width/height |
| 线宽 | 一个(生成时定死) | 每个字形都可能不同 |
| 新增图标 | 加字符 | 加组件 |
第二列里的每一项都是「单个字形可以漂移」的位置。内联 SVG 集合最常见的失败 就是这个:三十个组件里总有几个的线宽或视觉重量跟其余不一样,而每个单独看都 说得通。字体把字形变成字符——它没有自己的几何,也就没有可以漂移的地方。
这条约束还有一层:一份产物两个宿主(H5 与 Android WebView)。字体是 bundle 里的
一个相对路径文件,file:// 下能加载;组件化的 SVG 集合则意味着每个宿主都要
正确解析组件,而这一步在 WebView 里是额外的风险面。
1.2 字形名来自 Font Awesome
图标的名字是开源字体图标集 Font Awesome 6 free 的 solid 类名去掉 fa- 前缀:
bars(fa-bars)、magnifying-glass(fa-magnifying-glass)、
gear(fa-gear)、table-columns(fa-table-columns)……
这不是为了好看而改名。名字是界面层读的那套词汇(<IconButton icon="magnifying-glass">),
自己编的时候同一个东西会在三个文件里有三个写法,而不打开 paths.mjs 没人知道一个
名字会画出什么。借一套开源图标的名字,意味着「放大镜」在全项目只有一种拼法,而且
已经熟悉那套图标的人看到名字就知道它画什么。
但轮廓不是 Font Awesome 的。 它们仍然画在同一张 24 单位网格、同一个线宽上,
因为这才是这个生成器能编译成字体的东西(见 §1.2)——而且把一套图标的名字扣在
另一套的轮廓上,恰好是上一段反对的那种混搭。名字是标签,几何是自己的。
test/icons.test.ts 双向钉住了这张对应表。
命名按用途而非形状:sliders(阅读设置)而不是 knobs。
1.3 图标集是生成的
web/tools/icons/ 下的脚本把描边路径编译成字体:
paths.mjs 40 条路径,都画在 24 单位网格上,线宽 3
↓ (这是唯一由人编辑的文件)
path.mjs 路径 → 折线
stroke.mjs 折线 → 圆头矩形(每条线段一个)
union.mjs 精确布尔并(Clipper)
build.mjs → src/styles/reader-icons.ttf + src/ui/icon-names.ts
重新生成:npm run icons。
为什么是「描边 + 布尔并」而不是直接写轮廓:字形要的是填充区域,而图标是 线。两条相接的线段如果只把各自的轮廓放进去,重叠处会有一条发丝缝——在 16px 下那条缝就是整个图标。所以必须做并集,而且必须是精确的并集。
这一步踩过的坑值得记下来,因为它决定了实现方式:先用「栅格化 + 边界追踪」
做过一版,失败了。原因是所有笔画的宽度都只有一个栅格单元,而逐单元的边界
规则无法表达「边界在一格宽的图形上左右交替」——结果是一个圆被追踪成 58 段
碎片。精确布尔没有这种情形。union.mjs 的注释里写了这段。
1.4 垂直度量:为什么图标能对齐
图标「显示正常但对不齐」曾经是个查不出来的问题,因为坏的地方在字体的
垂直度量里,而当时所有测试都只读 cmap 和字形名。记下来,因为只要再动
一次生成器就会重新踩到。
约定(生成器与样式表之间的契约):
- 网格中点(12)就是
y = 0,即 em 的中心线;绘制代码用(GRID / 2 - y)。 hhea与OS/2的上升部/下降部各为半个 em(512 / -512),也就是 对称。对称不是审美:UI 里每个容器都在「居中一个盒子」,只有度量对称时 「居中盒子」和「居中字形」才是同一件事。度量不对称时,两者相差正好是那个 不对称量——这就是当初每一行图标歪的幅度都不一样的原因。- 每个字形的墨迹必须落在
±0.5em内。生成器会检查,越界直接报错。 OS/2的 Windows 度量是无符号的,且必须包住所有字形;fsSelection打开USE_TYPO_METRICS(否则引擎会去用 Windows 那一对)。
当初错在哪: 表格声明上升部 960、下降部 -64(基线靠近 em 底部),而字形是
围绕 em 中心画的。于是每个字形的墨迹都画在它所在盒子上边界之上约 0.75em,
而所有布局居中的都是盒子——menu、close、folder 实测偏移一致是 0.496em。
样式表那一半:
.icon {
line-height: 1; /* 用字体自己的行盒,而不是自建一个方块 */
display: inline-block;
width: 1em; /* 唯一需要显式给的东西:可预测的前进宽度 */
text-align: center;
vertical-align: middle; /* 非 flex/grid 的行(正文里的行内图标) */
}
line-height: 0 + height: 1em 是错的:那把盒子锚在基线上、向下一整个
em,而墨迹画在基线周围,于是墨迹贴在盒子上沿、盒子下方全空。居中盒子的容器
把盒子居中了,字形却差了半个 em。transform 也不行——它在绘制期移动字形,让
图标占的位置和看起来占的位置不再一致。
代价:web/test/icons.test.ts 会读字体的 hhea / OS/2 / head 与每个字形的
包围盒来断言上面这些,也会读 reader.css 里的 .icon 规则。两边都是之前没被
任何断言覆盖的地方。
1.5 字符编码
- 码位从
U+E900起,连续分配,位于私有使用区。 - 顺序与
paths.mjs中定义的顺序一致。 src/ui/icon-names.ts由生成器写出,不要手改:码位与字体cmap不一致 时渲染成豆腐块,而类型系统查不出这件事。web/test/icons.test.ts直接解析字体的cmap来核对这张表,并断言字体 不映射私有使用区之外的任何码位(否则普通文字在应用了这个字族的元素里 会变成图标)。
1.6 无障碍
Icon 组件的 label 决定语义:
label |
行为 |
|---|---|
| 字符串 | role="img" + aria-label,可访问名就是这个字符串 |
省略 / null |
aria-hidden="true",纯装饰 |
IconButton 的 label 是必填的,图标本身始终 aria-hidden。
一个没有文字的图标按钮,如果没有名字,屏幕阅读器就只能读出「按钮」——
而它旁边可能有五个同样的按钮。
这是本次改动之前真实存在的问题:原来的 IconButton 接收任意 children,
调用方传的是 Unicode 字符(☰ ⚙ ✕ ⟨ ⟩ + 🗂 📁)。这带来三个后果:
- 八个字形来自八个不同的字族,光学重量各不相同,工具栏看起来是拼的;
🗂📁📄⏮这些是 emoji,在部分平台被渲染成彩色的——一个彩色 emoji 出现在单色工具栏里,是「这个应用没有设计过」最直接的信号;- 不同平台的字体回退不同,同一个界面在 Android 和桌面浏览器上长得不一样。
现在 IconButton 的 icon 是 IconName,即字形的名字,
传一个不存在的名字是编译错误。
1.7 现在有哪些图标
见 web/tools/icons/paths.mjs。名字就是 Font Awesome 的类名(§1.2),
所以「这个语义用哪个字形」在改动时不会漂到另一个形状上。
2. 设计令牌
全部定义在 src/styles/reader.css 的 :root 里。界面层不应出现字面量。
2.1 间距:四档
--space-1 0.35rem 控件内部的缝隙
--space-2 0.6rem 控件内部的内边距
--space-3 0.9rem 区块之间的间距
--space-4 1.5rem 页面级区块的内边距
只有四档,这是重点。八档的尺度读起来像精确,用起来像建议:一旦
1.75rem 和 2rem 同时存在,一半样式表用一个、一半用另一个,而任何单条规则里
都看不出矛盾。四档强制回答「这是哪一档」——这个问题有答案,而「再大一点点」
没有。
2.2 字号:按角色
--text-title 1.05rem 屏幕标题
--text-body 0.95rem 正文与按钮
--text-label 0.82rem 字段标签、区块标题
--text-meta 0.72rem 标题下方的元信息
按角色命名而非按尺寸,因为尺寸会变、角色不会:--text-meta 永远是「标题下面
那行」,无论今天是 0.72rem 还是明天 0.75rem。
2.3 动效:一个时长、一条曲线
--motion-duration 0.18s
--motion-ease cubic-bezier(0.32, 0.72, 0, 1)
一个时长,一条曲线,所有过渡都用它们。两个时长和一个时长的问题是同一个: 各自单独看都合理,成对出现就是错的。
prefers-reduced-motion 通过把 --motion-duration 折叠成 0.001s 来满足,
而不是给每条动画各加一个媒体查询。后者的失败是可预期的:下一个新增的动画就是
唯一没加的那条。折叠令牌之后,所有使用令牌的规则(现在是全部)自动被覆盖,
而硬编码自己时长的规则成为显式的例外而不是隐式的漏洞。
2.4 焦点环
--focus-ring 2px solid color-mix(in srgb, var(--reader-accent) 70%, transparent)
--focus-offset 2px
这是本次改动前完全缺失的一层。 样式表里搜索框有 :focus-visible 规则,
而所有按钮都没有——书架上一整屏控件,用键盘 Tab 走一遍看不到焦点在哪。
现在是一条规则覆盖一组选择器(.button、.icon-button、.chip……),
而不是每个组件各写一份。新增控件把它加进列表即可,这就是全部工作。
用 :focus-visible 而非 :focus:鼠标点击按钮不应留下焦点环,键盘 Tab 必须
始终显示。
2.5 悬停
统一包在 @media (hover: hover) and (pointer: fine) 里。不加这层的话,触屏上
每次点击都会让最后点的控件停在「悬停」外观上——手指抬起就进入 hover,看起来
像坏了,而不是像有反馈。
3. 布局
3.1 安全区
四个 --safe-* 令牌在 :root 定义一次,各处只引用不直接读 env()。
两个理由,第二个才是关键:一个边一个名字,意味着手机、浏览器和 Android 壳不会
各自对「屏幕从哪开始」有略微不同的理解;而且未定义的自定义属性会让整个
calc() 失效并静默丢弃声明——padding: calc(0.9rem + var(--safe-left))
在变量未设置时不是「0.9rem 的内边距」,而是完全没有内边距。
3.2 一列,封顶
内容列封顶 68rem(--shelf-measure),宽屏加的是留白而不是更多列。
1600px 窗口排十一个封面、每个书名十二个字,比手机上的三列更难扫——
这与「多出来的宽度是为了好读」正好相反。
3.3 触控目标
图标按钮 2.5rem(40px),页脚里 2.1rem(34px)。翻页器的页码是 2rem(32px): 它是读者会反复瞄准的控件,而 0.72rem 的数字装在一个 16px 的盒子里是需要用眼睛 而不是用拇指去点的。页脚那两个翻页按钮是唯一 小于 40px 的交互目标,理由是它们最常用、且紧邻一个同样大的兄弟控件;四个 2.5rem 的控件加一个章节标签会超出 360px 手机的宽度。
SwitchRow 用按钮而不是复选框:整行是 44px 的命中区,复选框会把命中区缩到
16px 的方块上,拇指按不中。
底线是 28px,由 npm run ui:review 逐屏量过(§8):小于这个数的控件在
拇指上不是「偏小」,而是需要瞄准。
3.4 两个列表屏:书架与书库
这是两个屏幕,不是两个标签页。 书架回答「我能读什么」,书库回答「服务端有什么」,
两者的差别不是同一份数据的两个视图——一条是 books 表(带用户自己的上下架状态),
一条是挂载目录本身。所以它们是两个路由:
#/shelf[/<页>] 书架
#/library[/<路径>[/<页>]] 书库
做成同一个屏幕的两个标签只会更省事一点点,而会让三件事同时变坏:
- 返回键。 标签切换会进同一段历史轨迹,于是 Back 变成「退回上一个标签」而不是 离开这个屏幕。书库的面包屑本来是「走进去的文件夹用面包屑退,不用返回键退」, 加一个标签进去,Back 就得同时扮演两个角色。
- 链接。
#/library/科幻是能给别人的;「书架的第 3 页」也是(#/shelf/3)。 - 一屏一个标题。 参照稿里两个屏幕各有自己的标题与右侧入口,而标签栏要占一行。
3.5 翻页,而不是无限滚动
两个列表都分页,页是 URL 的一部分,翻页器在列表下方。
书架原来是在滚到底时追加一批(loadMore)。它有两个问题,而且都不是「体验」问题:
列表没有读者能看见的长度,位置也回不去——关掉再打开从第一屏开始,因为「我在第三屏」
只存在于一个滚动偏移里,而重绘会把它扔掉。两千本书是一个地方,地方需要有位置。
#/shelf/3 就是一个位置:可以返回、可以前进、可以收藏、可以发给别人。
页数是服务端算的,页是服务端切的:
- 书架:
/api/v1/books?page=N&pageSize=60。60 恰好等于原来一次追加的量, 所以一个本来就不卡的书库仍然一个请求铺满一屏。 - 书库:
/api/v1/library/browse?path=…&page=N,一页 200 条。书库面对的是文件系统, 一个放四千张扫描件的漫画目录是真实存在的,把四千行发给浏览器丢掉 3940 行 是那个让屏幕显得坏掉的请求。上界BROWSE_PAGE_SIZE_MAX保证调用方换不来那个请求。
页码超界在响应之后夹,不在请求之前猜。 唯一知道一共几页的是 total,而它随响应回来——
读者在第三页时书库缩到两页,问第九页的答案是一个空列表而不是错误;不夹的话读者得到
一张空网格、上面一个页码,没有任何东西告诉他列表其实没问题。夹完再问一次最后一页,
并且把 URL 一起改写,否则 Back 会回到那个被赶走的空页。
翻页是导航,不是本地改数字。 屏幕不自己改页码:它上报意图,shell 写 URL,
URL 再回落到 showPage(page)。这一趟往返就是页能活过 Back、Forward 和刷新的全部原因。
翻页器也照此画:aria-current="page" 标当前页,两端禁用而不隐藏,页码窗口是
「首、尾、以及当前页的邻居」——50 页在手机上是一排需要读而不是按的按钮。
3.6 悬浮提示,不占位
状态行(同步中…、离线 · 进度待同步)是浮在正文上方的药丸,不是
插在顶栏和正文之间的横条。
这不是审美。横条在 flex 列里占一行,于是每一次状态变化都会把正文往下推一行
再收回来——读者正在读的那句话会跳。一条他没要过的提示挪动他正在读的字,是
这个界面里最不该发生的事。ui:review 里有一条断言专门盯着这个:把状态行
从空切到有字再切回来,正文顶部的 y 必须三次相同。
同理,提示不吃指针事件(pointer-events: none):一条挡住读者本来要点的
那一下的提示,代价是读者少翻一页。
3.7 半屏面板
目录和阅读设置是从底部升起的半屏面板,带遮罩和把手,上半屏仍然看得见 正文。
之前的做法是 inset: 0 的全屏页,把书完全盖住。全屏对一个目的地是对的,
对一个控件是错的:选章节、调字号都是对下面那一页的调整,全屏让读者为了做
调整而离开那一页,回来时排版已经变了、他也没有了对照。
三条配套,都不是装饰:
- 遮罩:没有遮罩的面板读起来像是页面的一部分。它同时也是「点一下关掉」 的命中区,也就是除 ✕ 之外的第二个出口。
- 把手:从底部升起的面板被理解为可拖拽的。拖动本身没有实现——把手是 可供性,遮罩和 ✕ 是两个真实的出口。画一个做不到的把手比不画更糟,所以 它只是视觉线索,真正移动的是面板自己的滚动。
- 高度:
min(62%, 34rem),且不超过 78%。一千二百章的目录想要尽可能多的 空间,十一行的设置不想要比它需要更多的空间。
面板打开时它拥有点击:旁边露出的那一条正文不翻页(§7 的优先级)。
3.8 事件层级
一次触摸只属于一个目标,最里面那个赢。ui/gestures.ts 是这条规则的唯一实现,
顺序是:
- 读者按到的是控件(链接、按钮、输入、滑块)→ 控件拿走这次手势,不翻页;
- 面板开着 → 面板拿走(点遮罩=关闭,不是翻页);
- 否则拖动是滑动翻页;
- 否则短按落在三段点击区里。
有两个坑是文档级别的,改这块之前必须先知道:
- 必须用
composedPath(),不能用event.target。 书的正文在 shadow root 里,而 shadow 边界会重定向事件:点正文里的<p>,监听器看到的 target 是 shadow host。用target写不出「段落」和「同一个 shadow 树里的按钮」的区别。 - 阅读面自己是个滚动容器。滚动模式就是让 shadow host 滚起来。所以 「可滚动的祖先拿走手势」这条规则必须排除它——否则它吃掉每一个手势,每一次 点击都归属某个滚动容器,翻页层级正确但永远到不了。这一条是 2026-09 那轮 「点击页面没反应」的真正原因。
3.9 纯文本(TXT)的排版
TXT 是唯一一种没有作者排版的书,所以它也是唯一一处「我们自己给一套完整 默认值」是对的、而不是侵入的地方。EPUB 的默认必须交给作者自己的样式表, 覆盖它是 bug;TXT 没有作者。
两层分工,改任何一层之前先看清是哪一层。排版全部在客户端, 服务端只负责把章节完整地交出来——这条边界是这一层最重要的一条规定:
- 服务端(
server/src/indexer/formats/text.ts):只做一件事——把整章 交出来。chapter:是为流式读取开的窗口,按size截断是它的功能;chapter-full:<n>(旧名chapter-html:<n>,仍兼容)是给读者整章读的,不截断,内容类型是text/plain。它不再断段、不再提升标题、不再输出<p>:断段是阅读 决定,服务端做就等于让 windowed 那一份有段落、流式那一份没有,也让读者的 缩进设置变成一次往返。 - 客户端排版(
web/src/formats/segments.ts):splitTextParagraphs是 「一段是什么」的唯一定义,本地加载的 TXT、windowed 的chapter-full:<n>、流式的chunk:三条路都走它,所以同一本书不会因为走哪条 传输看起来不一样。它同时负责去掉段前空格(正文里那个全角空格是 「段前空格」的来源,留着就是和读者的缩进叠加),以及章节标题行提升成<h3>(splitChapterHeading,否则正文会变成第二章 落雨雨来了。)。ReaderView在retypePlainText里对拿到的章节过这一段逻辑;如果内容带着 历史的.txt-body标记(旧服务端、旧缓存),就按块读回文本再拆,所以旧 响应不会被当成新响应渲染。 - 客户端样式表(
web/src/ui/shadow.ts的TXT_STYLESHEET):只在ReaderView.isPlainText()为真时注入,作用域是.txt-body。默认两字符首行 缩进(2em,不是2rem——缩进要跟字号缩放)。样式表里没有任何一条规则读 服务端写的属性:「不缩进」是同一个自定义属性取 0,而不是第二条要和第一条 保持一致的分支。 - 「这一章是不是纯文本」怎么判定:靠声明,不靠嗅探。
manifest的 content item 写format: 'html'→createStagedDoc把它落到Section.plainText→isPlainText()认它。这条链必须完整:服务端现在发的是 裸字符,没有.txt-body包裹,所以「正文里有没有txt-body」这个老办法 对一章节全是纯文本的章节会答「不是」——读者于是看到一本没有段落、没有缩进、 样式表也没挂上的小说,而这看起来像排版偏好而不像 bug。.txt-body标记只留作 最后兜底(旧服务端/旧缓存)。 - 阅读设置:段落缩进、段间距、编码三行,只在 TXT 上出现;设置面板顶部的
「快捷」一行(字号/缩进/段间距/主题)也是同一批值的另一个入口,一次点击
走一档。前两个是写在 stage 上的自定义属性(
--reader-txt-indent/--reader-txt-para-gap),所以调整不需要重新注入章节、也不需要请求。
引用保持 chapter:<n> 不变,format: 'html' 字段告诉客户端取哪一份
(renditionRef 据此把它换成不截断的 chapter-full:<n>)。href 同时是
阅读位置的标识,改它会把每个现有 TXT 读者打回第一章。
3.10 沉浸式阅读
顶栏和底栏是一个状态,不是一个状态乘以二。 读者要收起导航就是要看到正文,
上面收了下面没收,就是读者报的「只收起了一半」——底部那条一直压着每一页的最后
两行。所以两条栏由 .reader-screen 上的一个 data-chrome 属性一起开关,写法上
不可能只藏一半,动效、时长、缓动也完全一致(--motion-duration + 同一缓动)。
三条实现约束,改这块之前先知道:
- 收起的不是浮层,是占位。 两条栏是正常流里的 band,收起时
height归零、transform滑出、visibility: hidden(不是display: none——那没有东西可以 做动画,也让「隐藏」和「不可点」两件事分家)。归零的高度由flex: 1 1 auto的 stage 立刻拿走,所以页面是长进这块空间,而不是先跳一下再填上。 visibility在动画结束后才生效(transition: visibility 0s linear var(--motion-duration)):滑出的过程中标题还在,动画走完它就既看不见也点不 到了。少写这一行,读者能点到一个看不见的返回按钮。- 右侧的快捷按钮列和两条栏一起出现、一起收起(
.reader-rail),由同一个data-chrome属性开关,和顶栏底栏共用一套动效。读者最常用的四个动作(目录 / 主题 / 字号 / 设置)一步可达,而且按钮住在正文的版心旁边(宽屏时用--reader-measure算出的天头地脚里),不压字。它不属于沉浸态:那四个动作 和顶栏是同一批目的地,属于「读者要控件」这个状态;沉浸态多出一列浮在正文右 边缘的按钮,就不是读者要的「只剩正文」。 - 收起时正文一角仍留两个读数(
.reading-indicator):当前章节名在左上、 页码与总进度在左下。这是「沉浸式」与「应用停止绘制」的区别——读者收起工具栏 就是要看正文,但仍然要知道自己在哪一页,让他为此再点一下正是收起状态要 省掉的那次交互。两个读数pointer-events: none(它们是读数不是控件,点它们 必须落到下面的翻页区),且只在收起时绘制,不和工具栏重复。
顶栏与底栏各自的形态(对应参照稿):
- 顶栏是一排「图标在上、文字在下」的等宽按钮(
.top-button),不是「标题 + 返回箭头」。参照稿里它是读者扫着用的一行工具栏,每个控件一样重、一样一步 可达。书的名字曾经写在这里,现在它属于.reading-indicator——读者找标题时 眼睛去的地方是正文角上,不是工具栏。按钮只保留这个屏幕真能做到的动作 (返回 / 目录 / 设置):参照稿的「首页/书架/书源」里有阅读页内部走不到的目的地, 一个点了没处的按钮比少一个按钮更糟。 - 底栏是两行(
.progress-row+.chapter-nav):一行可拖动的章节内页数 滑杆加页码读数,一行「上一章 / 阅读进度 / 下一章」。滑杆取代了原来那条 3px 的 进度条——条只能报告位置,读者想到一章末尾得连点四十次「下一页」;input[type=range]一个手势就到,而且拇指、轨道、拖动惯性和无障碍(方向键、aria-valuenow)都是原生的,不用自己实现一遍。 - 滑杆量的是章节内的页(
min=1、max=chapterPages),不是全书百分比。 滑杆旁边写的是「第 3/9 页」,两者必须来自同一个测量,否则一次拖动会落在 读数从没提过的位置上——这正是最初「滑杆拖到中间却跳到第 40 章」的成因。 全书进度是下面那行「阅读进度:xx%」的事,那行只报告,不承载手势。 所以拖动滑杆不会跨章:它只移动当前章节内的位置(见ReaderView.seekPageInChapter)。
手势上,中间三分之一在两个方向上都是开关;左右三分之一只在 chrome 已经 收起时才充当「叫回来」的出口(§3.8 的优先级第 2 条)。收起状态下任何一条区都 是出口,是因为读者此时没有别的出路;已经显示时还抢左右三分之一,就是把「翻页 没反应」做成常态。
4. 文案
- 中文,句末不加句号(
我的书架、正在刷新)。界面文本不是段落。 - 说清楚发生了什么,而不是说「出错了」。
已更新 2 本、这一章暂时无法跳转、连不上这个地址。确认服务端已启动,且地址包含端口。 - 不承诺不能兑现的事。 只读挂载上不显示上传按钮(用
hidden而非不渲染, 见 §5),而不是显示一个按了会 403 的按钮。 - 空状态给一条出路。 空书库不是「这里什么都没有」,而是「打开书库管理 / 刷新」两个按钮;搜不到结果是「清除搜索」。
5. 状态的表达
| 状态 | 用法 | 反例 |
|---|---|---|
| 禁用 | disabled + opacity: 0.55 |
隐藏按钮,让读者以为功能不存在 |
| 不可用(权限) | hidden |
隐藏整个区块,让读者不知道这里能管理书库 |
| 忙碌 | 按钮文案变「正在切换…」,控件 disabled |
只留一个转圈,读者不知道在等什么 |
| 无能力 | 不渲染该行 | 显示一个按了没反应的滑块 |
最后一行值得展开:朗读设置面板在 HTTP 引擎下不显示音调那一行,因为
<audio> 根本没有音调。而不是显示一个拖动无效的滑块。
hidden 而非不渲染的那一条同样是刻意的:能做的和不能做的区别本身就是
信息。全部藏起来,读者学到的是「这个应用的按钮时有时无」。
6. 暗色与主题
三套主题:light / sepia / dark,通过 :root 上的
data-theme 切换调色板变量。
- 主题只改界面的颜色。书的颜色由书自己决定——一个硬编码
color: #333的段落,在暗色主题下保持它自己的颜色。这是正确的取舍: 暗色主题悄悄破坏一本印刷取向的书的对比度是缺陷,而一本书在「暗色」背景上 显示深色文字,是读者能看见并自行判断的。 - 亮度是
mix-blend-mode: multiply的覆盖层,不是调色板。换主题应该保留 纸与字的对比关系;直接改颜色会把文字一起压暗——那正是「亮度」滑杆最常见的 失败方式。 - 新增颜色一律走
:root变量。样式表里现存三个状态色 (#4a8f5f/#c08a2e/#b6453a)和一处危险色(#c0392b)是已知例外, 它们是语义色不是主题色,但应当在下次改动时提升为令牌。
7. 端到端测试要做 UI 评审,不能只看功能
功能测试问的是「点了会不会变」,UI 评审问的是「变了之后能不能用」。两者可以 同时给出相反的回答,而且这在真实项目里是常态——下面每一条都曾在功能全绿的同时 是错的:
| 曾经的形态 | 功能测试怎么看 | 读者怎么看 |
|---|---|---|
目录是 inset: 0 全屏页 |
✅ 点开有面板,点条目会跳转 | 为了选一章而离开那一页 |
| 翻页步长 0.9 屏 | ✅ scrollTop 变大了 |
每次翻页留一条上一页的尾巴 |
| 页数按内容高度算 | ✅ 画出了 本章 x/y 页 |
翻到最后一页时数字不认账 |
| 状态行是 flex 里的一行 | ✅ 文案正确渲染 | 每次同步都把他正在读的那句推走 |
| 图标按钮自己拼的 | ✅ 点击有反应 | 图标和文字差半个字高 |
| 底栏滑杆量的是全书百分比 | ✅ 拖了会动、页码也变了 | 想翻到本章第 7 页,被带到了第 40 章 |
| 快捷按钮列只在沉浸态出现 | ✅ 收起工具栏后按钮还在 | 收起后正文右边仍压着一列浮层 |
所以 npm run ui:review 做两件事,两件都要:
- 截图(
docs/ui-review/*.png)。这一步没有断言可以替代。「只是丑」不是 测试失败,但它是缺陷。截图交给评审的人看。 - 量尺寸(同一脚本,断言)。可以量的事情不该让人用眼睛判断,而且评审的人 不在流水线里。当前量的是:顶栏/底栏/快捷列三条 band 一起收放、收起时正文占满 且只留两个读数、面板不遮住整页且留出 ≥120px 正文、面板有遮罩和把手、滑杆量 的是章节内页数并且拖到第 N 页就停在第 N 页、状态提示不推动正文、每个控件 ≥28px 且有名字、没有横向溢出、翻页不再成对发 sync。
它跑在真实的生产产物上:npm run build 之后由 tools/ui-review/server.mjs
起一个替身 API,再让真实 Chromium 以 390×844、2x 逐屏加载。不是 storybook——
组件故事会喂进手写的 state,而上面那些缺陷全都发生在「屏幕对真实响应」的时候。
断言挂在 client-ui-review 流水线上,只在界面相关文件变化时触发。
8. 改动这份界面时的检查单
- 新颜色 / 新间距 / 新时长 → 先看
:root里有没有,没有就加令牌, 不要在规则里写字面量。 - 新图标 → 加一条路径到
tools/icons/paths.mjs,键名用 Font Awesome 的 类名去掉fa-(§1.2),跑npm run icons,用IconButton引用名字。 - 新控件 → 确认它出现在 §2.4 的焦点选择器列表里。
- 新动画 → 用
--motion-duration和--motion-ease,不要自己写时长。 - 有状态变化的控件 → 对照 §5 那张表,确认用的是对的那一种。
- 图标按钮 →
label必填,且这条 label 是这个按钮自己的作用, 不是它所在的区块的名字。 - 图标 + 文字并排 → 用
IconTextButton,不要自己拼一个<button>加一个<span class="icon">;图标加文字正是最容易歪的组合,而它每次歪的方式都 一样(字形落到文字基线上)。 - 动图标相关的东西 → 先读 §1.4。图标对齐是字体度量和 CSS 两半一起决定的, 只改一半会得到一个更小的偏移,而不是没有偏移。
- 动布局 → 跑
npm run ui:review,并且看截图。 断言只覆盖已经量过的那些 规则;新缺陷的第一道防线是眼睛。 - 加一条能一直看着的断言,如果这条规则是能量出来的。下一个人不会看到 这次截图。
- 加一个列表页 → 页数由服务端给,页由服务端切,页是 URL 的一部分(§3.5)。 在客户端切好一页再丢掉、或把页码只放在组件状态里,都会在 Back、Forward 和 刷新这三件事上分别坏一次,而这三件事没有一条是功能测试会先撞上的。
9. 相关文件
| 路径 | 内容 |
|---|---|
web/src/ui/icon.tsx |
Icon 组件 |
web/src/ui/icon-names.ts |
码位表(生成) |
web/src/styles/reader-icons.ttf |
字体(生成) |
web/tools/icons/ |
生成器 |
web/test/icons.test.ts |
字体度量、字形包围盒、码位表、Font Awesome 名字表与 .icon 规则的契约 |
web/src/ui/toolkit.tsx |
IconButton / Button / Segmented / SwitchRow / Scrim |
web/src/ui/shelf-screen.tsx |
书架;分页器(§3.5)与书库入口(§3.4) |
web/src/ui/manager-screen.tsx |
书库;面包屑、分页器、上传后重读(§3.5) |
web/test/shelf-screen.test.ts |
书架分页的算术:请求哪一页、超界怎么夹、翻页上报而不是自己改 |
web/test/manager.test.ts |
书库分页、上传后的重读,以及「破坏性操作必须先选中再确认」 |
web/src/ui/gestures.ts |
手势与事件层级(§3.6) |
web/src/ui/reader-chrome.tsx |
阅读页的顶栏/页脚/面板/朗读条/沉浸式按钮列 |
web/src/ui/shadow.ts |
书内容 shadow root;含纯文本排版表(§3.9) |
web/src/formats/segments.ts |
纯文本分段(「一段是什么」的唯一定义,§3.9) |
web/src/ui/reader-view.ts |
章节渲染与位置;retypePlainText 是客户端排版落地处(§3.9) |
web/test/gestures.test.ts |
事件层级的优先级契约 |
web/test/reader-paging.test.ts |
翻页的页序号算术(含子像素取整) |
web/tools/ui-review/ |
UI 评审:截图 + 尺寸断言(§7) |
docs/ui-review/ |
评审截图与 report.json(生成,随 PR 一起看) |
web/src/styles/reader.css |
令牌、组件样式、交互状态、prefers-reduced-motion |